第609章 某些设定(1 / 2)
关于游戏难度。
第一个新手地下城【洛兰】只有普通级,
从第二个地下城【洛兰深处】开始,除了普通级之外,还有头盔专属的【幻境】模式,也就是模拟现实那种,这个模式同等级难度比横版难,但也不会太离谱,大部分人适应后,认真点小心点都还是可以过的,就是比较耗时间。
虽然耗时间,但是爆率会增高,当然相应消耗的疲劳值也会翻5倍,比如【洛兰深处】地下城有四张图,本来消耗的疲劳值为4点,幻境模式就要消耗20点;
正常横版图不管什么难度,只剩一点疲劳值也是可以进并且刷完全图的,但幻境模式进入之前要检测,少于整体所需的疲劳值就不能进。
疲劳值为500点,玩家目前除了等0点刷新之外没有任何方法恢复疲劳值,但刚开服是十月一日晚上十点,十月二日0点疲劳值不刷新,十月三日才恢复。
从【格兰之森】的地图开始,横版地下城难度和头盔专享的幻境模式都会有难度选择。
普通级(上限五人)、困难级(原冒险级,上限十人)、勇士级(上限十五人)、王者级(上限二十人),以及,世界级(地图大小超级加倍,规则更改,上限一百人)。
地图难度越高,怪物韧性越强,越发不容易被无限连——这还是药谦现在没具体想好怎么往现实改,等想好了,他还要出个更加真实的模式出来给大家掌掌眼,模式名字他都想好了,就叫【无限恐怖】模式。
就是不知道啥时候能搞出来;
其实单单做出和现实战斗一样的幻境对现在的药谦来说已经不算难事,而且药谦其实已经做出来了类似的、专门给人锻炼战斗技巧的幻境App,暂未公开,目前主要给望月帝国的军人训练用;
但那训练用的归训练用的,这个可是游戏,是要平衡好玩家之间现实实力差距的,毕竟太过战斗太靠近现实了,那些天赋高的家伙那是真的可以血虐其他人的;
就比如当初和鳄图对战,同等实力数值的情况下,有着几十万年战斗经验的鳄图打自己那真的是王者虐黑铁。
但战斗天赋顶尖的玖隆托里斯打鳄图又是常威打来福,要知道,单以魔力总量来说,鳄图是超过玖隆托里斯很多的,但是他连十万岁出头的精灵王奥斯格斯都打不过……
而假如同魔力等级的情况下自己对上神王……
所以,还是要好好想想怎么搞才行。
说回地下城,药谦的设定是组队人数越少,爆率越高;组队人数越多,整体经验值加成就越高——独行侠和抱团的玩家都有美好的未来(狗头)。
当然其实加成也不会太过,一点点而已,毕竟人数多怪物的数量和生命等各项数值也会变强的。
看完等级榜之后,药谦打开论坛,果然,一大堆人在那抱怨疲劳值这个设定太坑,纷纷请愿让药谦取消,但药谦取消是不可能的,自己当年受过的气怎么可能让你们不感同身受一下?谁也别想走!
再说了,这疲劳值已经比原世界还多了好吗,水平低一些的,打同级地图都用不完。
而聪明的人从不抱怨,而是重新创建一个新职业的账号,继续开始新的征程。
悠哉悠哉刷了几分钟帖子之后,药谦才注意到已经出现了第一个史诗级装备,一开始倒没啥特别惊讶的,毕竟粉装又不是最顶尖的,几率虽然极低,但是这么多玩家总是会有一些幸运儿的,目前到现在为止,已经出现了第三件粉装了,不过,这个第一件粉装是价值最高的武器装备。
查看了一下之后,这下连药谦也觉得惊讶了,首先是发现这个幸运儿居然是自己的本家——文耀·老牛拳,然后是这把【特修恩的配枪】其实在粉装里面都极其稀有的装备,因为这武器是他向卷土致敬所设计的,王牌里主角这把枪可是让药谦记忆犹新。
正因为如此,这把枪的属性其实要超过其他同等级史诗级武器一大截,自带的主动技能【连发模式】和【卑鄙之召唤术】更是十分强悍的技能,尤其是后者,强悍到能让前期的召唤师哭鼻子的地步,用好了等于凭空多了个不分经验不降爆率的好队友;
除此之外,所有史诗级以上的装备使用等级也是可以做任务提升的,目前药谦给它设置最高提升到50级,足够直接用目前60级封顶的版本了。
代价自然是爆率也相当感人。
而如此强悍的武器爆率自然是10级史诗里面的最低,但药谦没想到居然是这个爆率最低的最先登场。
这个叫文耀的本家还真是幸运,不过实力也是有的,毕竟第一次打幻境模式就通关了,虽然只是最低难度的。
拉开看了看玩家们对这个幻境模式的评价:
“妈耶,累死我了,这个模式真难打。”