第400章 终于亮血条了?!(1 / 2)
除了刚刚认识那会儿,因为关于桃夭妖精身份判断的事情而产生过激烈矛盾和争执。
后面樱吹雪和花雨因为一些事情和解之后,自然而然地就成为了非常要好的朋友。
这种从敌对到友好的转变,让很多人都感到难以理解。
甚至于双方各自的粉丝群体都完全无法理解和接受。
这两个性格迥异的女孩,为什么能够好端端地从最开始那种在网络上互相敌对、互相攻击的紧张关系,莫名其妙地转变成为了现实生活中的好朋友。
更让人感到意外和震惊的是,她们如今竟然还开始了同居生活,每天在同一个屋檐下一起生活和工作。
这种戏剧性的转变,简直就像是小说里才会出现的情节一样不可思议。
也正因为有着这样复杂而有趣的经历,直播间的弹幕在察觉到两个女孩之间出现了吵架的苗头之后,立刻就变得异常热闹和活跃起来。
观众们显然对这种难得一见的“内部矛盾”感到极度的兴奋和期待。
各种各样的弹幕开始疯狂地刷屏:
“对!就得打起来!你们平时和谐恩爱的样子让我感到恶心,总觉得不像真正的你们!”
“回来了!回来了!熟悉的味道都回来了!”
“对味!就得这样吵架,就得爆发!这才是我认识的樱花!”
“哈哈哈!终于看到她们吵架了,我等这一天等了好久!”
“别停!继续吵!让我们看看谁更厉害!”
“快点撕起来!我已经准备好瓜子和小板凳了!”
而除了这些单纯看热闹不嫌事大的弹幕内容以外,更多的普通观众则是表现出了一脸的迷糊和困惑。
毕竟,这次吵架的发生实在是太突然了,完全没有任何征兆和铺垫。
前一秒钟两个人还在愉快地分析游戏剧情,下一秒钟就突然开始针锋相对地互相攻击。
这种急转直下的变化,让很多观众都感到措手不及,完全搞不清楚到底发生了什么事情。
而也有相当一部分比较认真的观众,开始当场分析起了这次争执中谁对谁错的问题。
有人支持樱吹雪的观点,认为花雨确实有些过于自信和狂妄了。
也有人站在花雨这一边,觉得樱吹雪的反应过于激烈和幼稚。
整个直播间的弹幕区域变得密密麻麻,乱糟糟的一片,各种不同的声音和观点交织在一起,形成了一幅混乱而热闹的景象。
除此之外,自然也有一些保持理智和冷静的观众,对当前的状况发表了自己的看法:
“有些弹幕真是闲麻了!人家小情侣之间的争执,床头吵架床尾炒,有你们什么事啊?”
“就是啊!这种程度的小争执根本算不上什么大事,用不着这么大惊小怪的!”
“观众们还是专心看游戏内容比较好,别总是把注意力放在主播的私人生活上!”
花雨的反应速度很快,她几乎是立刻就意识到了自己现在正在进行直播这个重要事实。
要是就这样在直播间里跟樱吹雪公开发脾气、继续争执下去的话,肯定会对两个人的形象和声誉造成不好的影响。
这种公开的争吵,很容易被有心人利用来制造各种负面话题和争议。
不过看起来似乎已经有些晚了,事情已经发展到了这个地步,也只能想一些办法来补救。
沉默片刻后,她轻轻瞥了一眼屏幕上滚动的弹幕内容,然后发现此时直播间里已经有很多观众开始带起了各种各样的节奏。
有人在煽风点火,希望看到更激烈的争执。
有人在分析双方的对错,试图站队支持某一方。
还有人在调侃和嘲讽,把这当成了一场免费的娱乐节目。
要是继续再这样吵下去的话,这些负面节奏估计只会越来越大,最终可能会演变成一场无法收拾的网络风波。
作为一个有经验的主播,花雨深知网络舆论的可怕力量,她绝对不能让事情继续恶化下去。
于是,花雨只好主动开口,试图缓解当前的紧张气氛:
“算了!现在还在直播呢,我懒得跟你在这里继续吵下去。”
花雨的语气听起来有些无奈和妥协:
“既然你一直说你能够速通游戏,那你就尽快打快一点,用实际行动来证明你的实力吧。”
“别光在那里嘴上说得厉害,真正的技术还是要通过游戏表现来体现的。”
樱吹雪听到花雨这番话之后,心里的火气不仅没有消退,反而变得更加愤怒和不服气了。
她觉得花雨这种态度就像是在高高在上地施舍一样,仿佛是在可怜她、同情她一般。
这种被人看不起的感觉让樱吹雪感到极度的屈辱和愤慨。
“打就打!有什么了不起的!”
樱吹雪的声音中充满了赌气的情绪:
“我倒要看看,到最后究竟是谁打脸!”
“你不是觉得走的慢吗?那就等着看我的表现吧!”
说完这番狠话之后,樱吹雪就像是憋着一股巨大的怒气一样,开始更加专注和认真地操作起了游戏角色。
她的手指在键盘和鼠标上飞快地移动着,每一个操作都显得格外用力。
这种带着情绪的操作方式,反而让她的游戏技巧发挥得更加出色和流畅。
或许是因为受到质疑的缘故。
此时的樱吹雪,比以前的任何一个版本,都更想证明自己的实力。
她开始以一种前所未有的速度和效率,继续推进《妖精之旅》的主线剧情内容。
随着《妖精之旅》主线剧情的进一步推进,没过多长时间,之前因为海之妖精力量波动而陷入深度昏迷状态的珊瑚终于苏醒了过来。
她的身体状况看起来恢复得相当不错,除了脸色还有些苍白之外,基本上已经没有什么大碍了。
并且就在第二天,当所有的女孩们按照约定聚集在高塔的集合地点,准备跟着人偶谊一起前往南区激活重要节点的时候,珊瑚也出现在了大家的面前。
她的突然出现,让所有人都感到既意外又惊喜。
对于老朋友珊瑚能够重新醒来并且恢复健康这件事,女孩们自然表现出了无与伦比的兴奋和激动情绪。
“……”
“……”
就在女孩们还没来得及与珊瑚好好叙旧,分享这段时间发生的各种事情时,人偶谊也不急不慢地出现在了众人面前。
她的表情依然是那副冷漠而疏离的样子,仿佛对于珊瑚的苏醒并不感到任何意外或者关心。
人偶谊扫视了一圈在场的所有人,然后开口说道:
“既然所有人都已经到齐了,那就赶紧出发吧。”
“时间宝贵,不要在这里浪费太多时间进行无意义的寒暄。”
人偶谊的语气听起来相当冷淡和高效:
“在路上,我会给你们安排相应的具体分工和任务。”
“每个人都有自己需要负责的部分,务必要认真完成。”
听到人偶谊这番话,女孩们虽然心中还有很多话想要对珊瑚说,但也知道现在确实不是叙旧的合适时机。
毕竟南区节点的激活关系重大,不容有任何延误。
随后的主线剧情发展,就是樱吹雪开始操控角色进行赶路和移动。
机械高塔距离南区节点有着相当一段不短的距离,哪怕可以使用游戏中的传送锚点系统来缩短路程,也仍然需要玩家操控角色稍微走那么一段路程。
而平常的时候,樱吹雪在进行跑图移动时都是相对比较随缘和悠闲的。
她是属于那种看到宝箱会去捡一下,看到怪就忍不住想要揍一下的那种玩家。
虽然《妖精之旅》当中确实有着搭配相应角色进行高效跑图的专门玩法和技巧,可樱吹雪平时却很少认真使用这些优化方法。
她更喜欢那种比较放松和随意的游戏节奏。
但今天的情况完全不同了。
受到刚才与花雨争执的刺激,樱吹雪现在满心都想要证明自己的实力和速度。
她特意把自己早就已经将练度拉到满级的桃夭角色拉了出来,准备展示一下真正的技术操作。
然后当场开始切换各种拥有位移技能的不同角色,进行疯狂而高效的跑图移动。
她的手指在键盘上飞快地敲击着,各种复杂的操作组合被她流畅地连接在一起。
角色在屏幕上如同闪电一般快速移动,每一次位移都精准而高效。
不到一分钟的时间,樱吹雪就成功抵达了任务指定的目标地点。
这种速度比起她平时的表现,简直是天壤之别。
更让人意外的是,她甚至也懒得像以前那样习惯性地在任务地点来回逛几圈,仔细打量一下周围的环境和建筑细节。
而是表现得极其反常,直接用极快的手速点击了交互按钮,毫不犹豫地进入到了主线剧情的下一个环节当中。
这种急于推进进度的表现,与她平时那种时不时会整活,想办法搞节目效果的游戏风格形成了鲜明的对比。
若非《妖精之旅》这款游戏的机制设定不允许玩家跳过主线剧情内容,
一旁正在观察的花雨甚至都会怀疑,樱吹雪现在怕不是会为了让自己的游戏进度足够快,直接选择跳过所有的剧情对话和过场动画。
哪怕这么做会影响到直播间里观众的观看体验。
随着樱吹雪大幅加快了主线剧情的推进速度,没过多长时间,游戏剧情就发展到了一个新的重要节点。
樱吹雪操控的游戏角色,开始慢慢跟随在人偶谊的身后,来到了一座规模相当庞大的建筑物内部。
这座建筑从外观上看就非常宏伟和壮观,充满了浓厚的机械朋克风格。
内部的构造更是复杂精密,到处都是各种发光的能量导管和运转的机械装置。